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Clash of Realities - 2nd International Computer Game Conference Cologne

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Clash of Realities – 2nd International Computer Game Conference Cologne vom 05. - 07.03.2008

Computer- und Videospiele nehmen heute eine herausragende Stellung unter den medialen Angeboten ein und geraten folgerichtig immer stärker in den wissenschaftlichen Fokus. Mit der International Computer Game Conference Cologne haben die Fachhochschule Köln und das Unternehmen Electronic Arts eine Plattform geschaffen, die Vertretern unterschiedlichster Fachrichtungen den Erfahrungsaustausch ermöglicht. Die Veranstaltung mit dem Titel „Clash of Realities“ fand vom 5. bis 7. März 2008 bereits zum zweiten Mal in Köln statt. Als Teilnehmer waren nicht nur Wissenschaftler zahlreicher Disziplinen, sondern auch Politiker, Journalisten, Verbandsvertreter, Pädagogen und interessierte Laien zu Gast in der Fachhochschule Köln.

Zu den Referenten gehörten 2008 bedeutende nationale und internationale Forscher, darunter beispielsweise der Spieltheoretiker Jesper Juul vom renommierten Massachusetts Institute of Technology, USA, und der amerikanische Linguist James Paul Gee, der 2004 das Buch „What Video Games Have To Teach Us About Learning And Literacy“ veröffentlicht hat.

pfeil_grau Tagungsbeiträge als Podcast
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icon_datei Begrüßung (17,4MB)
icon_datei Dr. Jesper Juul (Massachusetts Institute of Technology): Video Games - The most Emotional of all Media (23,4MB)
icon_datei Jun.-Prof. Dr. Natascha Adamowsky (Humboldt-Universität zu Berlin): Zwischen Medienkunst und Computerspiel – medienästhetische Überlegungen zur Verschränkung von virtuellen und realen Räumen (19,2MB)
icon_datei Prof. Dr. James Paul Gee (Arizona State University): Learning, Design, and Society - Games and Beyond (22,3MB)
icon_datei Dr. Silvia Kratzer (Universität Augsburg): Pathologische Internetnutzung als Begleiterscheinung psychischer Störungen. Eine klinische Studie (17,4MB)
icon_datei Jun.-Prof. Dr. Rolf F. Nohr (Hochschule für Bildende Künste Braunschweig): „Handlungsanweisungen für Siegertypen“. Diskurse des Strategischen (21,7MB)
icon_datei Prof. Dr. Claus Pias (Universität Wien): Playing Seriously (20,4MB)
icon_datei Dr. Bert te Wildt (Medizinische Hochschule Hannover): Internet- und Computerspielabhängigkeit als Symptom psychischer Störungen (23MB)
icon_datei Dr. Anna Gough-Yates (London Metropolitan University): Media Education in the UK (14,1MB)
icon_datei Dr. Mathias Mertens (Universität Hildesheim): Circa 1995 oder: Wie wir aufhörten, uns um das Interface Sorgen zu machen, und anfingen, unsere Datenbanken zu lieben (19MB)
icon_datei Dr. Jörg Müller-Lietzkow (Universität Jena): Entwicklungstendenzen und neue Konkurrenzen in der Computer- und Videospielindustrie (22,6MB)
icon_datei Konstantin Mitgutsch (Universität Wien) / Herbert Rosenstingl (BuPP, Wien): Vom Jugendschutz zur informierten Entscheidung (15,7MB)

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pfeil_grau Kontakt
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André Czauderna
Dipl.-Soz.Päd.
E-Mail:
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pfeil_grau Downloads
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Tagungsprogramm
icon_datei 2nd International Computer Game Conference Cologne

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pfeil_grau Links
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icon_datei 1st International Computer Game Conference Cologne
icon_datei Forschungsschwerpunkt Wirkung virtueller Welten

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